
Artwork 3D
Modellazione e Redering con Cinema4D
docente: @micillogico
◕ 14h
▤ 4-5 Giugno.2022
€ 150*
CFU 3**
* Il prezzo varia per studenti e professionisti.
** Rilascio 3CFU per iscritti alla SAAD + Attestato di partecipazione (valido per la richiesta di CFU/CF).
Chi è Micillo?
Raffaele Micillo, Nato a Napoli residente a Milano, classe 1993.
Trova difficile descrivere quello che fa, chiamatelo motion designer, 3d Artist o semplicemente qualcuno che si diverte a giocare con la computer grafica.
Ha trovato la sua realtà di sperimentazione grazie ai ragazzi di Caffè Design, con i quali collabora da 3 anni e nel "tempo libero" è un freelance.
La parola chiave del suo stile è contrasto, caratteristica presente dal concept, alla luce e alla scelta delle palette colori. Le sue ispirazioni più forti sono i giocattoli, la magia e i cartoni animati.

Quando:
04⟶05 Giugno 2022
2 Giorni da 14 ore complessive
Orario giornaliero
09⟶17 (7 ore)
Livello Difficoltà:
Base
Obiettivi:
L’obiettivo del corso è avere una buona padronanza di progettazione dell’artwork partendo da uno sketch, alla creazione di una moodboard e avere una infarinatura degli strumenti base del software cinema 4d (stabilire il motore di render) e portare a fine corso un artwork a testa.
Software:
Per partecipare al workshop, sono necessari:
-
Cinema 4D (Ultima Versione free for student) + Redshift
Biglietti:
Max 15 partecipanti
Le lezioni verranno registrate e messe a disposizione per i partecipanti.
Studenti/Dottorandi : 150€ *
*è obbligatorio inviare il certificato di frequenza scolastico/universitario, pena l'esclusione senza rimborso.
Professionisti: 290€
Certificati:
n°3 cfu per studenti iscritti alla SAAD + Attestato di partecipazione (valido per la convalida di CFU/CF). E' consigliato informarsi pressa la propria segreteria studenti/ente per verificare la validità.


Programma giornate
PRIMA GIORNATA
09:20: ⏤ 09:30
Apertura della chat virtuale
09:30 ⏤ 10.00
Presentazione, consegna materiali per il workshop e esposizione di alcune reference/ casi studio.
pausa
10:30 ⏤ 11:30
Sketching dell’idea, ricerca e creazione della moodboard.
11:30 ⏤ 13:00
Modellazione degli assets e del soggetto principale
13:00 ⏤ 14:00
pausa
14:00 ⏤ 15:00
Modellazione degli assets e del soggetto principale
15:00 ⏤ 17:00
Introduzione camere Cinema 4D, Composizione e organizzazione del file e della scena 3D/ Correzioni Composizioni/modelli
SECONDA GIORNATA
09:00: ⏤ 09:30
Introduzione dell’illuminazione, consegna risorse (hdri)
09:30 ⏤ 10:00
preparazione di 3 angolazioni di luci diverse (solo dell’hdri)
10:00 ⏤ 10.30
Introduzioni dell’illuminazione (area lights)
10:30 ⏤ 11.00
preparazione di angolazioni di luci diverse (HDRI+ area lights)
11:00 ⏤ 11:30
pausa
11:30 ⏤ 12:30
introduzione dei materiali
12:30 ⏤ 13:00
creazione materiali
13:00 ⏤ 14:00
pausa
14:00 ⏤ 14:30
Applicazione dei materiali sui modelli
14:30 ⏤ 16:00
render e post produzione
